<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Берлога инженера &#187; Игры</title>
	<atom:link href="http://beta.delta-z.com/category/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://beta.delta-z.com</link>
	<description>или кризис разного возраста</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 08:05:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
		<item>
		<title>Виртуальные машины и эмуляторы. Часть 3, серьёзная и не очень</title>
		<link>http://beta.delta-z.com/virtualnyie-mashinyi-i-emulyatoryi-chast-3-seryoznaya-i-ne-ochen/</link>
		<comments>http://beta.delta-z.com/virtualnyie-mashinyi-i-emulyatoryi-chast-3-seryoznaya-i-ne-ochen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 05:08:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vladimir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Программы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://beta.delta-z.com/index.php/archives/264</guid>
		<description><![CDATA[В первой части серии статей [<a href="http://beta.delta-z.com/index.php/archives/262">1</a>][<a href="http://beta.delta-z.com/index.php/archives/263">2</a>] я упомянул два основных направления в использовании эмуляторов, но можно выделить ещё…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В первой части серии статей [<a href="http://beta.delta-z.com/index.php/archives/262">1</a>][<a href="http://beta.delta-z.com/index.php/archives/263">2</a>] я упомянул два основных направления в использовании эмуляторов, но можно выделить ещё…<span id="more-264"></span></p>
<p>Довольно большой пласт эмуляторов:
<ul>
<li>эмуляторы старых и редких платформ — для тех, кто хочет вспомнить былое, запустить  забытые программы (часто игры), которые радовали нас много лет тому назад, когда шины данных были в основном 8-битными;</li>
<li>эмуляторы игровых платформ;</li>
<li>эмуляторы/симуляторы различных устройств или процессов.</li>
</ul>
<p>Полюбуйтесь на <a href="http://www.worldofspectrum.org/emulators.html" target=blank_>коллекцию эмуляторов для ZX Spectrum</a>. Страшно представить, но она насчитывает около полутора сотен эмуляторов для более чем трёх десятков аппаратно-программных платформ! Это немудрено, ведь с ZX Spectrum люди &laquo;пересели&raquo; на все эти платформы, а любовь к старым программам осталась. Ведь это целая эпоха!</p>
<p>Программа <a href="http://www.emulator3000.emuita.it/rus-e3.htm" target=blank_>Эмулятор 3000</a> позволит поработать более чем на трёх десятках платформ 70-80 годов прошлого столетия.</p>
<p>Программа <a href="http://www.emulator3000.emuita.it/rus-c3.htm" target=blank_>Калькуляторы 3000</a> даст возможность поработать на самых разнообразных калькуляторах &laquo;Электроника&raquo;: арифметических, инженерных, программируемых. Для кого-то это интереснее любой игры будет! <img src='http://beta.delta-z.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Проект <strong>bit16</strong> посвящён эмуляторам видеоприставок и играм для этих эмуляторов. В разделе <a href="http://bit16.ru/index.php?gl=emu" target=blank_>эмуляторы</a> можно найти несметное количество эмуляторов Atari, Game Boy, MSX1 и MSX2, Nintendo / Dendy, самых разных Sega, Sony Play Station, ZX Spectrum и многих других. Там же найдёте коллекции игр к приставкам.</p>
<p>Зайдите ещё на <a href="http://www.genezis3.narod.ru/bomberman/emulators.htm" target=blank_>эту</a> страничку. Там собрана небольшая но выверенная коллекция эмуляторов игровых приставок: эмулятор Сеги, эмулятор Денди, Gameboy, эмуляторы Super Nintendo и Nintendo64.</p>
<p>Хотите поработать на КПК не покупая его? Установите у себя Visual Studio 2005 от Microsoft® или отдельный <a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=C62D54A5-183A-4A1E-A7E2-CC500ED1F19A&#038;displaylang=en" target=blank_>Device Emulator 1.0 with Windows Mobile OS Images</a> (бесплатный!!!) от Microsoft® с драйвером к нему (<a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=DC8332D6-565F-4A57-BE8C-1D4718D3AF65&#038;displaylang=en" target=blank_>Virtual Machine Network Driver for Microsoft Device Emulator</a>) и эмулируйте ARM КПК или смартфоны сколько душе угодно.</p>
<p>Большинство современных пакетов от производителей микроконтроллеров (PIC, AVR) имеют встроенные программные симуляторы. В них можно выполнить программу, отладить её, проверив с точностью до тика генератора как переключаются ножки или работают таймеры. Пакет <a href="http://www.microchip.com/stellent/idcplg?IdcService=SS_GET_PAGE&#038;nodeId=1406&#038;dDocName=en019469&#038;part=SW007002" terget=blank_>MPLAB® IDE</a> имеет встроенный программный симулятор для PIC-контроллеров. <a href="http://www.atmel.com/dyn/products/tools_card.asp?tool_id=2725" target=blank_>AVR Studio</a> имеет встроенный программный симулятор для контроллеров AVR.</p>
<p>Хотите проверить как будет работать сложнейшая цифровая схема для FPGA? Воспользуйтесь ModelSim! Берёте описание схемы в Verilog, VHDL или SystemC и смотрите осциллограммы или значения на шинах в любой момент времени в любой цепи, подавая на входы схемы различные тестовые последовательности. В таком мощном пакете можно отладить работу PCI, USB или Ethernet контроллера. Или даже создать <a href="http://www.opencores.org/browse.cgi/filter/category_microprocessor" target=blank_>модель небольшого микроконтроллера</a> и посмотреть, как он будет работать.</p>
<p>Кстати, описанный выше процесс называемый <strong>симуляцией</strong> — это когда мы имитируем управление каким-либо устройством.</p>
<p>Существует множество пакетов, предназначенных для симуляции электронных схем. Это вообще отдельная категория программ, пусть не очень известная, но крайне важная и очень развитая. Пример — <a href="http://www.microchip.com/stellent/idcplg?IdcService=SS_GET_PAGE&#038;nodeId=2534&#038;pageId=64" target=blank_>Online Simulator Tools</a> от Micrichip (средство позволяет симулировать работу схем зарядки аккумуляторов или DC-DC преобразователей).</p>
<p><strong>Берлога инженера</strong> уже поднимала тему эмуляции процессов. В статье <a href="http://beta.delta-z.com/index.php/archives/196">Бесплатные космические симуляторы или наш “Путь к Земле”</a> вас ждёт увлекательный экскурс в историю и ряд ссылок на интересные симуляторы.</p>
<p><center>***</center></p>
<p>Создаётся впечатление, что эмуляторы/симуляторы/виртуальные_машины существуют чуть ли не для любого устройства, любой программы. Даже если эта программа или устройство давно уже &laquo;вышли из моды&raquo;. А раз так, то это ещё раз доказывает важность поднятой темы, её актуальность во многих облостях нашего народн… (простите) капиталистического хозяйства.</p>
<p>Человеку оказывается выгоднее создать виртуальную модель устройства или операционной системы и работать с нею, а не с её реальным воплощением. Всё это очень хорошо, но я очень надеюсь на то, что модель человеческого разума не будет создана, иначе пропадёт ещё одна причина нашего с вами существования на земле… <img src='http://beta.delta-z.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://beta.delta-z.com/virtualnyie-mashinyi-i-emulyatoryi-chast-3-seryoznaya-i-ne-ochen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бесплатные космические симуляторы или наш &#171;Путь к Земле&#187;</title>
		<link>http://beta.delta-z.com/besplatnye-kosmicheskie-simulyatory-ili-nash-put-k-zemle/</link>
		<comments>http://beta.delta-z.com/besplatnye-kosmicheskie-simulyatory-ili-nash-put-k-zemle/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2006 20:02:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Досуг]]></category>
		<category><![CDATA[Забавное]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Программы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://beta.delta-z.com/?p=196</guid>
		<description><![CDATA[В стародавние времена, когда радиолюбители мастерили свои поделки ради удовольствия, а не во имя денег, а по телевизору еще не показывали рекламу, в конце 80-х годов прошлого века в журнале «Техника – молодежи» существовала рубрика «Клуб электронных игр» или просто - КЭИ. Компьютеров тогда  у широких масс населения не было, зато у самых продвинутых имелись программируемые калькуляторы. Классикой жанра был БЗ-34. Имелись и более совершенные модели -  МК-61 и МК-52. Может быть как-нибудь, в один из долгих зимних вечеров за чашкой хорошего зеленого чая я и расскажу вам о них подробнее, ибо один такой до сих пор валяется у меня где-то  дома на полке... Впрочем, не будем загадывать...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В стародавние времена, когда радиолюбители мастерили свои поделки ради удовольствия, а не во имя денег, а по телевизору еще не показывали рекламу, в конце 80-х годов прошлого века в журнале «Техника – молодежи» существовала рубрика «Клуб электронных игр» или просто &#8211; КЭИ. Компьютеров тогда  у широких масс населения не было, зато у самых продвинутых имелись программируемые калькуляторы. Классикой жанра был БЗ-34. Имелись и более совершенные модели &#8211;  МК-61 и МК-52. Может быть как-нибудь, в один из долгих зимних вечеров за чашкой хорошего зеленого чая я и расскажу вам о них подробнее, ибо один такой до сих пор валяется у меня где-то  дома на полке&#8230; Впрочем, не будем загадывать. </p>
<p>Вернемся к играм. Во что можно играть на электронном арифмометре, имеющем <strong>однобитную </strong> шину данных и цифровой семисегментный индикатор? Да во что угодно! Существовали даже динамические квесты, в которых игрок перемещался по двумерной карте, населенной наводящими ужас чудовищами и скучающими мудрецами, а управление осуществлялось обычным переключателем градусы-радианы-грады. Недостаток визуализации действия с лихвой компенсировался буйной фантазией игрока. Были и достаточно сложные экономическо-стратегические игры, например, игра с модным тогда названием &laquo;Кооперативное кафе&raquo;. Но особенно мне полюбились и запомнились симуляторы космических аппаратов.<span id="more-196"></span></p>
<p>Фантастом<a href="http://www.rusf.ru/books/tg/Puhov_Mihail.html" target=_blank> Михаилом Пуховым</a>, светлая ему память, была написана повесть &laquo;Путь к Земле&raquo; (&laquo;Кон-Тики&raquo;), где к каждой главе прилагалась соответствующая программа для калькулятора. Можно было почувствовать себя крутым пилотом, управляя фантастическим летательным аппаратом и, по крайней мере, проверить, далеко ли автор отклонился  от истины, описывая приключения героев. </p>
<p>Эх, помню, я, будучи еще школьником, вооружившись листом миллиметровки, чертил траектории и орбиты&#8230; Сколько обломков покоится в лунном грунте как результат моих неудачных посадок, сколько аппаратов осталось болтаться в пространстве из-за полностью выработанного топлива&#8230;</p>
<p>Компьютеры с тех пор стали большими и мощными, вошли, практически, в каждый дом, от дисков с играми ломятся полки магазинов,  но ни одна из них с тех пор не вызывала у меня таких ярких ощущений, как те маленькие программки для калькулятора-тугодума, когда каждый обсчет текущей позиции длился около минуты.</p>
<p>Замечу, однако, что в качестве технических консультантов в разделе КЭИ выступали люди, имеющие непосредственное отношение к космосу, так что математика там была хоть и упрощенной, ввиду ограниченности вычислительных ресурсов, но вполне реальной.</p>
<p>К чему я вам все это рассказываю? А к тому, что история движется по спирали. Пару лет назад наткнулся в Сети на замечательный проект <a href="http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/orbit.html" target=_blank>Orbiter</a>. Старая идея космического симулятора заблистала новыми трехмерными <img src='http://beta.delta-z.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  красками. По отзывам компетентных людей, физика полетов весьма реалистична, а интерфейс гораздо удобнее, чем у калькулятора (и кто бы в этом попробовал усомниться). </p>
<p><center><img src='/wp-content/196/gallery66.jpg' alt='orbiter' />&nbsp;&nbsp;<img src='/wp-content/196/thumb71.jpg' alt='orbiter' /></center></p>
<p>На данный момент проекту уже 6 лет. Существует куча аддонов и плагинов для симуляции различных планет и типов космических аппаратов. Можно болтаться на земной орбите, занимаясь сборкой орбитальной станции, а можно бороздить просторы Солнечной Системы на атмосферно-космическом челноке. Каждый выбирает то, что ему нравится и в чем хватит терпения разобраться. Жалко, что я уже не школьник, и нет ни свободного времени, ни того настроя, чтобы сесть и, преодолев гравитацию родной планеты, отправиться в виртуальное космическое путешествие&#8230;</p>
<p>Кстати, для <strong>истинных</strong> ценителей <strong>правильных</strong> космических полетов в качестве бонуса следующие ссылки:</p>
<ul>
<li><a href="http://airbase.ru/computers/pmk/kon-tiki/" target=_blank>Воспоминания ветеранов на Авиабазе Крон</a>.</li>
<li><a href="http://airbase.ru/computers/pmk/kon-tiki/kon-tiki.djvu" target=_blank>Эпопея Кон-Тики в DjVu ( ТМ,1985,8-9,11-12;1986,1-4)</a>.<br />
Надеюсь, вы не забыли, <a href="http://beta.delta-z.com/index.php/test-page/office/">чем можно читать</a> этот формат.</li>
<li><a href="http://www.emulator3000.emuita.it/rus-c3.htm" target=_blank>Симулятор Калькуляторы 3000</a>.<br />
Из программируемых есть Электроника Б3-21, Электроника МК-64, Электроника Б3-34, Электроника МК-56, Электроника МК-54, Электроника МК-61, Электроника МК-52.</li>
</ul>
<blockquote><p> А на нашей странице <a href="http://beta.delta-z.com/index.php/test-page/">Бесплатные программы, которые мы выбираем</a> открылся новый концептуально-развлекательный <img src='http://beta.delta-z.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  раздел <a href="http://beta.delta-z.com/index.php/test-page/games/">Игры</a>. Думаю, что никого из читающих эту статью не смутит его порядковый номер <img src='http://beta.delta-z.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://beta.delta-z.com/besplatnye-kosmicheskie-simulyatory-ili-nash-put-k-zemle/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

